while (fracaso) { try{do_something} catch(e){ continue; } }

Después de varios “fracasos” puedo decir con seguridad que la parte difícil de programar no es tener una idea y desarrollarla, no porque sea fácil, sino porque entre entre mas dificultad presente el problema mas nos entusiasmamos y a pesar de todo lo disfrutamos (al menos yo).

Pero a la hora de “vender” el producto y lo pongo entre comillas ya que no lo digo en el sentido de intercambiarlo por dinero sino hacer que las personas lo usen, recomienden… todo va mal. Por poner ejemplos:

ConceptMap: una aplicación para crear mapas conceptuales que desde su lanzamiento ha tenido la increíble estadística de 2 personas afiliadas y 1 mapa conceptual creado.

jsaw5: un juego que permite crear rompecabezas de hasta 100 fichas usando cualquier imagen y compartirlos con amigos usando una url corta, que empezó muy bien pero a medida que pasan los días veo como las estadísticas en analytics van cayendo.

Y eso que estas aplicaciones son GRATIS, ahora no me imagino lo difícil que debe de ser atraer usuarios que paguen por usar tu programa.

No es solo la falta de experiencia en marketing y esas cosas, sino que la tarea en sí resulta molesta a diferencia de programar que disfruto aun cuando me saca canas verdes.

Tal vez no tengo talento para esto, tal vez nunca pueda llegar a crear una aplicación “popular”, pero por el momento seguiré intentando.

Alguien mas se siente de esta forma, algún consejo.

jsaw5: Crea rompecabezas personalizados

Ya llevo tiempo sin escribir, y es que en estos días han pasado muchas. Ahora que tengo tiempo libre (ya que estoy desempleado) me puse en la tarea de crear un juego en javascript y HTML5: jsaw5.

Actualización: el demo fue movido a dropbox

En jsaw5 podrán crear, resolver y compartir rompecabezas personalizados con amigos en twitter y facebook. Espero que lo visiten y den sus opiniones, aun debe tener varios errores pero si esperaba a que fuera “perfecto” 
En el proceso de creación agregue algunas mejoras a canvas-event-js las cuales espero hacer disponibles en cuanto pueda.

Visor de imágenes para xkcd

Una de mis tiras cómicas favoritas es xkcd, y desde ya hace tiempo quería descargarme todas las tiras para tenerlas en el disco duro. Si han leido xkcd seguro sabran de los textos adicionales que Randall Munroe pone en el atributo title de las imágenes, este texto es complementario a la tira y en muchas ocasiones mas gracioso que la tira misma.

Así que si descargaba las tiras tenia que hacerlo con todo y titulo. Tuve un tiempo libre esta navidad y me puse a recolectar información de como hacerlo, lo primero era descargar las imágenes y guardar el texto del tooltip en los metadatos de la imagen, para esto me fue de mucha ayuda este articulo donde se explica como hacerlo usando la libreria PIL.

Lo siguiente era crear un visor de imágenes que mostrara los tooltip, algo complicado y mas teniendo en cuenta que esta es la segunda interfaz gráfica “seria” que hago, pero encontré muy buenos recursos como este libro online sobre tkinter con muy buenos ejemplos, ademas de un script que implementa un tooltip que me cayo de perlas.

Luego de varias horas de pelearme acomodando los widget (con pack y grid), he aquí el visor de imágenes junto con todas las tiras hasta la fecha (1-995).

Si bajan el código fuente necesitaran instalar las siguientes librerías:
  • PIL (en Windows y Linux)
  • ImageTk (solo en Linux: python-imaging-tk)
  • Tkinter (solo en Linux)
Si tienen alguna sugerencia no duden en dejarla en los comentarios, siempre es bueno saber en que mejorar.

Actualización: canvas-event-js 0.2

Después de meses sin actualizar, he aquí algunas cosas nuevas que pueden encontrar en canvas-event:

Ideas que tengo pero no he implementado:

  • Drag-n-Drop live para evitar llamar drag en cada objeto creado, ya que demasiados callback pueden poner lenta las aplicaciones.
  • moveUp, moveDown, toFront, toBack: para mover objetos entre capas (como en PowerPoint). 

Todo esto lo pueden encontrar en el repositorio de github a donde he movido el proyecto, donde ademas pueden dejar sus sugerencias y reportes de errores, su ayuda es muy importante y siempre bien recibida.

P.D.: Has creado alguna aplicación usando canvas-event, deja el link en los comentarios (simple curiosidad *¬*)

Creando un blog con django – parte 3

En la parte anterior dejamos la base de datos lista, es momento de crear las plantillas para visualizar estos datos.
Lo primero que haremos es configurar el directorio donde estaran guardas las plantillas. Creamos el directorio templates en la raíz del proyecto y editamos el archivo settings.py.

.....
import os

TEMPLATE_DIRS = (
os.path.join(os.path.dirname(__file__) ,"templates"),
)
....

Así el script puede encontrar el directorio templates aun cuando cambiemos de ubicación la carpeta del proyecto. Ahora editamos el archivo urls.py para incluir la url a la pagina.

....
urlpatterns = patterns('',
(r'^$', 'blog.views.index'),
....
)

Con esto le decimos a django que toda petición hecha a la raíz del blog sera manejada por la función index ubicada en el archivo views, la cual luce así:

from django.shortcuts import render_to_response

def index(request):
return render_to_response("index.html")

Al visitar la raíz del sitio, django llamara la función index pasando como argumento un objeto request que contiene información sobre la solicitud (datos POST y GET entre otros). La función index realizar algún proceso y retornar un objeto response.

Si iniciamos el servidor de desarrollo y entramos a la dirección localhost:8000 veremos un mensaje de error como el de la imagen ya que la plantilla index.html aun no existe, así que manos a la obra.

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="es-ES">
<head>
<title>Mi Blog</title>
</head>
<body>
<!-- hasta aquí siempre es igual -->
<h1>Hola Django</h1>
</body>

No muy útil, pero por el momento es todo lo que necesitamos. Imagine que creamos otras plantillas para post individuales, contacto, faq, quejas… debemos repetir la cabecera en cada una de ellas.

El sistema de plantillas de django permite crear plantillas base con bloques que luego pueden ser reemplazados por las plantillas que heredan de ésta; para tal efecto creamos la plantilla base.html:

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="es-ES">
<head>
<title>Mi Blog</title>
</head>
<body>
{% block content %}
{% endblock %}
</body>

Y editamos la plantilla index.html para que extienda base.html:

{% extends "base.html" %}
{% block content %}
<h1>Hola Django</h1>
{% endblock %}

Ok, teniendo una idea general del sistema de plantillas, seguimos con la pagina inicial del blog empezando por editar el archivo views.py.

from django.shorcuts import render_to_response
from blog.models import Post

def index(request):
# recuperamos 5 primeras entradas
posts = Post.objects.filter()[:5]
return render_to_response("index.html", locals())

Cada vez que visitemos a la raíz del blog se consultaran los primeros 5 post y se pasaran a la plantilla index.

{# plantilla index.html #}
{% extends "base.html" %}

{% block content %}
{% for post in posts %}
<h1><a href="/{{ post.id }}">{{ post.title }}</a></h1>
<p>{{ post.pub_date}}</p>
{{ post.body }}
{# esto no es muy eficiente* #}
{% for tag in post.tags.filter %}
<a href="/tags/{{ tag.tag }}">{{ tag.tag }}</a>
{% endfor %}
{% endfor %}
{% endblock %}

* Extraer las etiquetas de esta forma no es eficiente ya que al llamar a filter (5 veces) se hace una nueva consulta a la base de datos, algunas soluciones se pueden encontrar aquí.

Con esto la pagina principal esta lista. Sigamos con la pagina individual, veremos que al trabajar con django se sigue mas o menos el mismo patrón:

# archivo urls.py
urlpatterns = patterns('',
(r'^$', 'blog.views.index'),
# expresión regular que captura el numero después de post/
(r'^post/(?P<id>d+)$', 'blog.views.single'),
)
# Archivo views.py
...
# la funcion recibe el numero capturado
def single(request, id=0):
# recuperar post según id
post = Post.objects.get(id=int(id))

return render_to_response("single.html", locals())
{# plantilla single.html #}
{% block content %}
<h1><a href="/{{ post.id }}">{{ post.title }}</a></h1>
<p>{{ post.pub_date}}</p>
{{ post.body }}
{# esto no es muy eficiente* #}
{% for tag in post.tags.filter %}
<a href="/tags/{{ tag.tag }}">{{ tag.tag }}</a>
{% endfor %}
{% endblock %}

Notan algo raro? el código de single.html e index.html luce muy similar; podemos eliminar el código repetido moviéndolo a otra plantilla (article.html) que luego incluimos en estas.

{# plantilla article.html #}
</div>
<h1><a href="/{{ post.id }}">{{ post.title }}</a></h1>
<p>{{ post.pub_date}}</p>
{{ post.body }}
{# esto no es muy eficiente* #}
{% for tag in post.tags.filter %}
<a href="/tags/{{ tag.tag }}">{{ tag.tag }}</a>
{% endfor %}
</div>

Ahora editamos las plantillas index.html y single.html para que utilicen article.html.

{# plantilla inde.html #}
{% extends 'base.html' %}

{% block main_content %}
{% for post in posts %}
{# pasamos la variable post como argumento #}
{% include 'include/article.html' with post=post %}
{% endfor %}

{% endblock %}
{# plantilla single.html #}
{% extends 'base.html' %}

{% block main_content %}
{% include 'include/article.html' %}
{% endblock %}

Con esto damos por terminado esta parte. No se olviden de comentar.

P.D.: Procurare tener la próxima parte mas rápido.