Rehacer – Deshacer en javascript

En este tutorial intentaré explicar la forma de implementar la funcionalidad de deshacer y rehacer, una característica muy usada en los programas de escritorio y que muchas aplicaciones web no tienen (y hace mucha falta ya que errar es de humanos).
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La idea consiste en tener objetos que representen las acciones (mover, eliminar, resaltar…), los cuales deben guardar el estado anterior del objeto afectado.

ChangeColorCommand = function(obj, color) {

this.obj = obj;
this.new_color = color;

// guardar estado anterior
this.prev_color = obj.style.backgroundColor;
}

ChangeColorCommand.prototype.execute = function() {
this.obj.style.backgroundColor = this.new_color;
}

ChangeColorCommand.prototype.undo = function() {
this.obj.style.backgroundColor = this.prev_color;
}

Cada objeto cuenta con dos métodos

  • execute: ejecuta la acción (dah)
  • undo: deshace la acción valiéndose de los datos guardados previamente en el constructor.

Las acciones son administradas por un objeto que mantiene dos pilas de acciones: las que se pueden deshacer y las que se pueden rehacer:

  • cuando ejecuta una acción, la guarda en undo_stack y borra toda acción que se podía rehacer
  • cuando se deshace algo, saca el ultimo objeto de la pila undo_stack, ejecuta el método undo y guarda la acción en la pila redo_stack.
CommandManager = function(max_undo) {

// máxima cantidad de acciones guardadas
max_undo = max_undo || 30;

// pilas de acciones
this.undo_stack = [];
this.redo_stack = [];

// ejecutar comando cmd
this.executeCommand = function(cmd){
cmd.execute();

// si se sobrepasa cantidad de acciones
// eliminar primer elemento
if (this.undo_stack.length >= max_undo) {
this.undo_stack.shift();
}
this.undo_stack.push(cmd);
this.redo_stack = [];
}

// deshacer acción
this.undoCommand = function() {
var cmd = this.undo_stack.pop();

// si existe acción
if ( cmd ) {
cmd.undo();
this.redo_stack.push(cmd);
}
}
}

Para realizar una acción creamos una instancia del objeto apropiado y la pasamos al CommandManager (previamente creado).

var UndoRedo = new CommandManager(),

box = document.getElementById("box");

// cambiar color a rojo
UndoRedo.executeCommand(new ChangeColorCommand(box, "red"));

// cambiar color a verde
UndoRedo.executeCommand(new ChangeColorCommand(box, "green"));

// cambiar de verde a rojo
UndoRedo.undoCommand();

// cambiar de rojo a blanco
UndoRedo.undoCommand();

Ahora solo resta crear mas acciones (mover, negrita, itálica…) dependiendo de la aplicación que estemos desarrollando.

Eso es todo, espero les haya servido; si tienen alguna duda o critica no duden en dejarla en los comentarios.

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